*本新聞於日本撰寫。

提供3D技術設計、工程及娛樂軟體的Autodesk,其網站「AREA JAPAN」公開了《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女》3DCG製作團隊的訪談文章。
文章中由作為CG核心工作室的IKIF+與SUNRISE工作室的員工及創作者,搭配作品範例,解說他們使用Flow PT與3ds Max等Autodesk系列產品的心得,請務必前往查看。
⇒「來自《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女》CG製作現場 初次接觸的Flow Production Tracking與熟練的3ds Max技術」請點此