※此為於日本撰寫的新聞。

連結影像、遊戲、動畫等不同製作現場「當下」的綜合CG研討會「Autodesk CG Festa 2026」,確定將於4月22日(三)在線上舉辦。免費參加(需事先報名)。
本活動將邀請活躍於第一線的製作公司擔任講者,探討3ds Max與Maya在實際作品製作中是如何被運用的,並舉行包含巧思與反覆試錯等「製作流程本身」的相關講座。
第4場講座「『機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女』支撐厚重影像表現的3DCG製作幕後秘辛」中,將由石田龍樹、柴山一生、株式會社IKIF+的宍戶光太郎、濱中裕,以及株式會社Bandai Namco Filmworks SUNRISE第1工作室的秋山李助登台。濱中與秋山將回顧整體流程,並以支撐世界觀的精密構圖設計、作為充滿躍動感動畫根基的設定,以及旨在追求動畫3DCG全新表現的爆炸等特效開發為中心進行分享。
研討會的報名方式與詳情,請至「Autodesk CG Festa 2026」官方網站確認。
⇒「Autodesk CG Festa 2026」官方網站請點此
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